Engaño Efectivo
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ENGAÑO EFECTIVO

SEÑUELOS QUE CAPTURAN PECES

Escrito original: José Manuel López Pinto

 

 EL CONCEPTO DE SEÑUELO  

Dícese de aquella creación que emana de la inteligencia divina  del Homo sapiens, traducido a la existencia real de un artificial mediante materiales diversos aplicados a un artículo conocido como  señuelo el cual emula características de forma dimensión, movimiento y sonido aplicado los cuales son capaces de lograr generar virtualmente una imagen de un ser vivo, razón por la cual el pez deja su nicho y ataca vorazmente.

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Los señuelos están presentes en la naturaleza y muchas especies que medran en las aguas utilizan verdaderos trucos visuales con apéndices que se mueven e manera ciliar los cuales generan la captura de sus presas.

Sin embargo el ser humano en su observación constante de la naturaleza y en su afán de poder pescar los seres ictioformes que medran las aguas de todos los ambientes en que existe el líquido elemento de este mundo ha puesto empeño inimaginable en la formulación de ideas que se lleven a la práctica con diversos materiales un artículo denominado señuelo y que una vez que toca el agua  logre el objetivo principal de la pesca.

Es así como se pueden categorizar los señuelos como:

q       Imitadores

q       Emuladores

q       Atractores

SEÑUELOS IMITADORES  

Son señuelos que copian formas especificas de seres vivos típicos de la alimentación de las especies y que además buscan que el movimiento aplicado se asemeje con el de ser que fue tomado como modelo.

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SEÑUELOS EMULADORES  

Son señuelos que imitan algunas de las características de los seres vivos que sirven de alimento natural a los peces pero que no necesariamente son iguales a ninguna clase de ser vivo específico.

 


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SEÑUELOS ATRACTORES

Son señuelos que no tienen parecido con nada en la naturaleza pero que presentan características que engañan a los peces.

 

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Características de engaño para la captura de los peces:

q       FORMA

q       COLOR

q       DIMENSION

q       SONIDO

q       VIBRACION

q       OSCILACION

q       REFLEXIÓN DE LA LUZ

 

La realidad en el campo de la pesca se basa en la inteligencia escasa de los peces lo cual implica que si los señuelos cumplen con las características básicas definidas anteriormente se puede hacer que los artificiales cumplan el papel de buenos engañadores para estos seres ictioformes.

En los peces se presenta EL AXIOMA  que si un artificial   se ve como alimento,  se mueve como alimento, será siempre alimento.

Sin embargo no todos los señuelos cumplen adecuadamente con estos patrones requeridos para la captura de los peces y resultan un rotundo fracaso en el campo de acción.

Pero también señuelos realmente buenos con presentaciones de bajo nivel pueden resultar también en un bajo desempeño de pesca.

Partiremos del hecho que estamos trabajando con señuelos de buena calidad y de fabricantes honestos.

Por si mismos estos señuelos ya traen implícitas varias de las características anteriormente expuestas  esto es beneficioso para el pescador que no tendrá que inventar básicamente nada.

Pero los señuelos requieren de trabajo con efectos y estos los imprime el pescador a continuación veremos algunos de ellos que pueden ser aplicados para mejorar el rendimientos de las muestras: 

q       Velocidad:  lenta, media, rápida y discontinua

q       Pausa y recobro

q       Golpes suaves de acción

q       Impacto sobre el agua

q       Profundidad: superficie, media agua, profundidad

La base de una buena pesca radica en el movimiento aplicado que es en el fondo el que logra el efecto de engaño sobre el pez. 

La naturaleza es sabia y ha determinado en su Ley de la preservación de las especies que aquellos seres que son atacados primero son aquellos que presentan:

q       Albinismo: no pueden camuflarse y perecen

q       Debilidad: nado errático y muy lento

q       Enfermedad: nado errático, discontinuo y muy lento

q       Deformación: nado errático, discontinuo y muy lento

Entonces el pescador debe prepararse para tratar de lograr efectos combinados que presenten ante el depredador esas condiciones que son propicias para que los peces desencadenen toda su furia alimentaria sobre las presas potenciales.

A nivel experimental en una pecera el pescador puede observar el movimiento en el agua de:

q       Camarones

q       Pecesillos

q       Lombrices

q       Caracoles

q       Insectos

Posteriormente deberá tratar de transferir este movimiento a la pesca para lo cual en principio debe aprender que tipo de artificial es el apropiado para cada especie particular que esté buscando y luego realizar la práctica de movimiento en algún cuerpo de agua transparente por ejemplo un estanque en donde pueda darle todos los efectos necesarios al engañador.

Ya en la práctica el movimiento aplicado a los señuelos brindará satisfacciones dado que un señuelo cumplirá el Axioma de los peces:

"SI UN ARTIFICIAL SE VE COMO UNA ALIMENTO, SE MUEVE COMO ALIMENTO, SERA SIEMPRE ALIMENTO"

 

 

 
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